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我們生活在三維的立體世界中,然而呈現在人眼(單個的左眼或右眼)視網膜上的圖像卻是二維圖像,這些二維圖像在經過人腦復雜的融合反應后,最終可呈現出三維圖像。
三維立體顯示作為當今世界各國大力發(fā)展的下一代新型顯示技術,正逐漸成為一個引人注目的前沿科技領域。近年來,立體顯示技術在電視廣播、視頻游戲、醫(yī)療、教育等領域的應用越來越多,三維顯示已從電影銀幕向電視終端、計算機終端、智能手機終端、平板電腦終端等發(fā)展。
目前,主流的三維顯示已經占據了大半壁江山,已知的三維顯示設備包括有立體視覺、頭盔式顯示器、CAVE、裸眼立體顯示器和真三維顯示等。
主要的3D立體顯示技術有如下兒種。
一、眼鏡3D立體顯示技術眼鏡式3D技術,我們又可以細分出三種主要的類型:色差式、偏光式和主動快門式,也就是平常所說的色分法、光分法和時分法。
1.色差式3D技術(Anaglyphic3D)色差式眼鏡3D立體顯示技術的原理如圖9-23所示,主要配合使用的是被動式紅-藍(或紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。色差式3D先由旋轉的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產生出兩幅圖像,人的每只眼睛都看見不同的圖像,再經過大腦合成為立體影像。
這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本很低,但這種方法容易使畫面邊緣產生偏色,3D畫面效果也是最差的。
圖9-23 色差式眼鏡3D立體顯示技術的原理
2.偏光式3D技術(Polarization3D)偏光式眼鏡3D立體顯示技術,也叫作偏振式3D技術,配合使用的是被動式偏光眼鏡,又稱被動式3D眼鏡(Passive3DGlasses)技術。偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別釆用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像,如圖9-24所示。具體地說,它是在TV/Monitor前面貼上一層微偏光膜(Micro-retarder),利用光的偏振方向將左眼與右眼的影像分離,當觀賞者戴上偏光眼鏡時,即可正確地分別看到左、右眼畫面而產生3D效果。
圖9-24 偏光式眼鏡3D立體顯示技術應用示例
偏光式3D技術的優(yōu)點是圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不高,比較多電影院釆用的也是該類技術。但是,由于偏光3D技術采用的是分光法成像原理,會使畫面分辨率減半,從而難以實現真正的全高清3D影像,并且還降低了畫面的亮度。因此,偏光式3D技術對顯示器的亮度要求較高,且需達到240Hz的刷新頻率。目前,應用較多的沒有閃爍的所謂不閃式就是偏光式的一種。市場上以樂金(LG)3D電視,宏碁(Acer)、聯想(Lenovo)筆記本電腦采用了這種偏光式眼鏡3D立體顯示技術。
3.快門式3D技術(ActiveShutter3D)快門式眼鏡3D立體顯示技術如圖9-25所示,它又稱為主動式3D眼鏡技術(Active3DGlasses),主要配合主動式快門3D眼鏡使用。這種3D顯示器以高達120?240Hz的銀幕刷新頻率,連續(xù)性的交叉顯示左、右眼的畫面;借由快門眼鏡快速切換、遮蔽左右眼,使左右眼各自看到正確的左右眼畫面,在大腦內呈現出具有深度感的立體影像。
快門式眼鏡3D立體顯示技術的優(yōu)點是不會犧牲3D畫面解析度且立體效果良好,在電視和投影機上面應用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和釆用。但是,少數人觀看主動式3D眼鏡的顯示會有頭暈不舒服的情況,且其匹配的3D眼鏡價格較高。
圖9-25快門式眼鏡3D立體顯示技術
目前,三星(Samsung)、Panasonic>SonyBravia等3D電視、NVIDIA3DVision,以及3DVision2等產品均使用這種主動快門式眼鏡3D立體顯示技術。
二、裸眼3D立體顯示技術裸眼3D顯示器,由3D立體現實終端、播放軟件、制作軟件、應用技術四部分組成,是集光學、攝影、電子計算機,自動控制、軟件、3D動畫制作等現代高科技技術于一體的交差立體現實系統。因此,裸眼3D顯示技術是影像行業(yè)最新、前沿的高新技術,它的出現改變了傳統平面圖像給人們帶來的視覺疲憊,也是圖像制作領域的一場技術革命,是一次質的變化,它以新特奇的表現手法,強烈的視覺沖擊力,良好優(yōu)美的環(huán)境感染力,吸引著人們的目光。裸眼3D技術目前有: